时光镇是一款融合了种植花卉、打造庄园、时尚换装、社交互动、垂钓捕鱼、砍伐树木等多种玩法的像素风格休闲模拟经营游戏。这里不仅是一个虚拟的游戏天地,更是专属于你的田园乐园,是你享受悠闲时光、寻找心灵慰藉的理想之地。
◆种田经营,花园牧场◆
体验农忙的充实和收获的喜悦,打理枝繁叶茂的花园,被牧场中可爱的动物包围~
◆森林探秘,冒险下矿◆
在产物丰盛的森林里采集,在充满未知的洞穴中冒险,神秘的宝藏也在等你!
◆美容换装,家园建造◆
时尚服饰、各式家具、多样房型、精致装扮,发挥创造力打造属于你的形象和舒适小家~
◆聊天钓鱼,休闲时光◆
山顶篝火、沙滩野餐、海边散步、渔场垂钓,轻松一下,让时光慢悠悠地度过叭~
◆好友同游,拜访社交◆
在温泉中闲聊,结识新的小伙伴。派对下午茶,与好友享受茶歇时光~和Ta一起度过的时光快乐加倍喔!
一、基础移动功能介绍
蓝色框内:可改变家具位置
位于下图蓝色框体内的6个方向按钮能帮你改变家具所处位置哦~左侧4个多方位指向的紫色箭头按钮能使家具往箭头指向的方向平移;右侧2个上下指向的蓝色箭头按钮能使家具在不同层数间上下平移。
绿色框内:一键摆放相同家具
朵朵来教大家如何一键摆放多个相同家具!位于下图绿色框体内,由左往右的第1个按钮能移动家具;第2个按钮能自动添加1个相同家具;第3个按钮能以家园空间为基准自动添加1行相同家具。
黄色框内:一键回收相同家具
一键回收家具的按钮在这里!位于下图黄色框体内,红色按钮能一键回收当前选中的所有相同家具;紫色按钮能回收当前选中的1个家具。
二、家具摆放介绍
绿色框体:按照不同方向改变家具位置
各位居民进入装修系统后,可直接点击家具更换摆放位置,更换位置时,装修页面将显示该家具的高度,所处的行列及层数,大家可根据该数值自行调整家具的位置!
如下图绿色框体内,点击左侧*个黄色按钮,大家可自由切换家具的朝向;摆放完成后可点击第二个紫色箭头按钮完成编辑;第三个蓝色方向箭头按钮可水平移动家具,点击同一个按钮切换为上下箭头时可更改家具所处层数。
如下图摆放家具时,当网格页面出现红**域时,意为该位置目前摆放了其他家具,占据了当前空间,需调整原有家具才可继续摆放哦!当网格页面全部呈现为绿色时,即该区域可摆放。
三、更多功能介绍
除了移动功能以外,小镇还为各位居民提供了更多自由度较高的个性化设置~
进入家园时,默认入口点为1层10行9列,【房间入口】板块为大家提供改变入口点为任意位置;改变人物进入家园时的初始朝向2个功能。
在【房间地板】板块中,各位居民可在自己拥有的地板中自行选择并一键更换喜爱的地板样式,还有一键隐藏地板的功能哦!大家在安装地板时,需先铺设地板才可在上面叠加地毯或地砖呦~
在【房间背景】板块中,大家还可消耗塔米宝石或金币解锁并更换多种漂亮的家园背景!
1、动物跑到无法到达的地方:用铃铛召唤动物回家,再重新放出即可
2、NPC任务提交物品是自动扣*星级哒!小Tip:例如在青蛙和蝴蝶任务中,拿到四星不要直接去提交任务,可以等到低星级攒够了再提交哦。
3、二星级棉花获取方式:二星的棉花需要施肥才有概率会出哦,肥料来自于支线任务中“杰克的烦恼系列”完成后就有肥料的配方了~
4、如何割草:割草可以先在装备栏装备锄头,在点击草就可以完成啦,不过每次除草都会消耗体力,要注意在体力充足的情况下进行哦
5、下雨周期:由于当前游戏内是春季,春天雨季多,游戏时间中每天会有70%的概率会下雨哦~
6、如何钓鱼:可以前往游戏渔场、森林等区域,装备鱼竿或组合鱼竿鱼饵后,点击水中鱼的形状即可完成钓鱼
7、如何清洁:清洁任务可以在自己或好友的庄园及房间两处地方进行。进入两处区域后,点击界面上方黄色箭头按钮,即可调出清洁互动界面。点击一次即可完成100%的清洁度,清洁度满后不能再次清洁~
8、回复体力方式:①自动回复(每五分钟回复1点)②喵呜温泉-泡温泉(每分钟回复1点)③制作台-制作食物-吃食物
9、饼干食物为什么不能食用:由于饼干在游戏场景中存在装扮和食用两种功能,若需要食用则需选择背包-道具-食物即可使用,获取体力~
10、唱片机无法播放音乐:唱片机需要放置在可触及位置,并且所放置的音乐链接需要以mp3格式结尾才可播放噢~
缺点:
?种植系统
1、个人感觉游戏内容非常耗费时间,种植系统需要玩家用锄头逐一挖地、播种和浇水(雨天可以免去浇水),整个过程确实非常耗时。希望未来能推出类似一键浇水或一键收获的功能(不过实现起来可能比较困难,因为整个院子都可以进行挖地操作)。
2、种植的物品是分季节还有等级要求的,有些种子不到季节是不可以种的(测试服好像只开放了春季因为夏季的种子种不了),现实生活一周好像是游戏里的一个季节,意味着大家这一周内只能种一种菜,多少会有些局限性。
?钓鱼系统:
1、图鉴上显示有些鱼在矿洞才能钓到,但图鉴上未注明在矿洞哪里,本人一直在矿洞门口反复寻找,快要灰心的时候才发现在矿洞7层和14层。
2、图鉴上可否再完善一点信息,如鱼类几时到几时出现,需要钓鱼等级几级。本人刷满了钓鱼技能等级在同一地点钓了一天,但有些鱼还是没有出现(不知道是内测没有开放还是钓鱼要看概率)。
【以下10.4补充】
?伐木系统:
1、伐木机制运行平稳,包含两个环节:首先是砍伐树木,其次是清理树桩。起初我出于善意仅进行砍伐,未彻底清除树根,但随后发现等待树桩自然再生耗时过长,不如直接连根拔除。因为刚砍完树桩就会迅速萌发新芽,幼苗很快就能长成大树。建议技术团队考虑调整一下生长周期的冷却时间。
院子里确实有树可以砍伐,但不确定它们能否再生,也不清楚再生的冷却时间有多长。我记得有一次我把院子里的树砍得只剩下树桩,第二天登录时发现树又长回来了。后来我又把树桩砍掉,结果树就没再长出来。所以我想问,院子里的树是不是只要留下树桩就能无限再生?如果会再生,是不是每天长一次?(我个人倾向于院子里能留下树自己生长,因为这样就不用跑图去和别人抢资源了。)
【其余系统体验的时间较短,暂不评价】
?其他
1、下次内测可以多给点熊币吗我好像有158w全去买了这些果子再加上系统送的都没办法刷满技能等级,或者说可以把一个果子的200点提高一些?
2、女号美发和美容都有一个高级形象是需要10张卡而其他只需要5张卡的,想问这只是一个消费等级的区分还是标错价格?
3、房间的升级要求能不能低一点,有个任务是房间需要升到两级,但是升级需要200点送花值(是的要别人送不可以自己送),最基础的一星花种种出来每朵送花值只有2,意味着想要升级房间需要跟别人互送100朵花。
4、接上3,每个工具(如锄头、水壶、鱼竿等)初始耐久度为100点。以锄头为例,每挖一次地消耗1点耐久;若种植100朵一星级花朵,水壶将消耗100点耐久(未计算锄地消耗)。一旦耐久耗尽,玩家需使用斧头前往森林砍伐树木,并将木材加工以升级工具(这又是一个需要投入大量时间的环节)。以上仅针对种植100朵花的升级需求,游戏中还存在其他任务需要种植不同作物。
5、任务顺序的逻辑性是否存在问题?我在完成第3、4个任务时,卡在了种花的环节。有互送花的朋友建议我:尽早种植四星花,并建议直接将送花值提升到1000,因为后续升级还需要用到。此外,我还听说原来的房间似乎被刷上去了,但实际上没有效果,可能需要重新购买一个房间从头开始。(由于我尚未亲眼见到这个任务,只是听说,因此这一点暂时存疑。)
【以下10.4补充】
6、有玩家在plq提到,建议将森林、码头、矿洞等公共场景像页游皮卡堂那样分区,比如森林1区、矿洞1区。因为公测后玩家数量增加,一个地图的资源有限,大家都要做任务,抢资源容易产生冲突。
7、想了解后期是否会加入内购或广告?内购的比例大概是多少?希望不要像宅时光那样处处都要氪金(连剪发整容都要看概率,相比之下这里用卡券就能自由选择真的很人性化),也不要完全像梦想时光城那样只能依赖广告(因为广告过多会严重影响游戏体验),希望能找到一个平衡点。
8、关于氪金问题,建议先调研玩家群体构成,了解主要用户是中小学生、大学生还是上班族。作为一名经济条件有限的大学生,我真心希望游戏不要太氪金。如果能推出月卡制(个人心理价位30元左右),满足大部分资源需求,我是可以接受的。毕竟这款游戏比较耗时,大家其实都没那么多时间投入。
9、会开放个人交易功能吗?某种意义上是交易自由,积极意义是可以增加玩家的趣味性,消极意义是容易招来**。
10、后期会进行一些聊天内容的规范吗?玩过好多类这样的游戏都有一些不法分子用兔币(借代皮卡堂的金卡)引诱未成年人做一些奇怪的事情,但是聊天内容规范太严重又会带来交流的不便。
11、后面是否有个人职业的系统、恋爱系统、雇佣系统、宠物系统等?
12、P2那个脸型有点像不二家,但是仔细看又跟教材那个表情有点相似,让人有点难评(个人意见)
13、扭蛋的掉率还可以(毕竟是免费送的抽数??)